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墨滴

麒麟子

2021/11/05  阅读:20  主题:默认主题

Cocos Creator 3.x后期效果解决方案源码剖析

来了

不谋万世者,不足谋一时。

不谋全局者,不足谋一隅。

在文章的开头随便整上两句,已经成为了麒麟子写作的基本操作,一般是想到什么就写什么,然后根据写下的内容,再继续来编想要表达的是什么。

中心思想可以说是自然形成的,不是一开始就设计好的。或许这也是我空余时间就喜欢写写东西的原因,自己写完了再看的时候,还能带给自己惊喜。

当写下不谋万世者,不足谋一时。不谋全局者,不足谋一隅。的时候,我都惊呆了。这么高的调,以我这青铜般的段位,吹拉弹唱都用上,也整不出来啊。

但为了挑战自我,麒麟子给自己定了一个规规矩:写下的句子,就得想办法把它圆回来。

【此处删除800余字】

但当这篇文章写了1000多字的时候,麒麟子发现,这个句子本身就已经代表了它的含义,再进行解释,反而是多余了,于是删掉了那段话。

但删了不等于没写啊,所以这个痕迹我得留在这儿。

纯手工送福利

感谢大家的厚爱,KylinsPostEffects在上架两周内销量破百。

为了照顾广大C友的支持,双11那天,麒麟子所有作品(其实就两个)会参加Cocos Store的促销活动,要买的可以提前放入购物车了。

这里我要吐槽一下吐槽我打广告的人,麒麟子为了给大家带来更多Cocos相关的3D内容,在这零上15度的寒冬,深夜伏案写作。又为了让大家阅读内容时更加顺畅,主动关闭了文中和文末的广告。以目前的阅读量来计算,每篇文章会损失15~30RMB呢。这样的麒麟子也还要吐槽,良心过得去吗?

问题与解决方案

注:Cocos Creator v3.4之后,建议采用自定义管线来做后期效果,本文描述的是多摄像机渲染Quad的方法。

每一个框架要解决的,除了功能的实现以外,肯定也会融入对应问题的解决办法。由于代码大家都拿到手了,我们就从为什么要设计?是为了解决什么样的问题而形成了现在框架中的样子?这两方面来讲解本框架。

理念1、

麒麟子

2021/11/05  阅读:20  主题:默认主题

作者介绍

麒麟子

Cocos布道师